VR技术之所以没有像预期的那样流行起来,主要原因可以归纳为以下几点:硬件性能不足:VR设备的显示分辨率、刷新率和视野角度等方面仍有待提高,导致用户在使用过程中容易出现眩晕、疲劳等不适感。此外,设备的定位精度和交互方式也需要进一步优化,以满足
VR技术未能普及的原因可以归纳为以下几点:硬件性能不足:VR设备的显示分辨率、刷新率和视野角度等方面仍有待提高,导致用户在使用过程中容易产生眩晕和疲劳感。此外,设备的定位精度和交互方式也需要进一步优化,以满足用户对真实感和自然交互的需求。内