苹果公司在3D方面的表现如下:

日常设计工作:

苹果笔记本在处理图形设计软件方面表现出色,能够满足大部分日常设计工作的需求,包括一些不太依赖NVIDIA或AMD特定功能的专业级3D渲染任务。

专业级3D渲染:

对于一些深度依赖NVIDIA或AMD特定功能的专业级3D渲染任务,苹果笔记本可能会显得有些吃力。这些任务通常需要较高的CPU和GPU性能,而苹果笔记本的CPU为TDP只有28W的低压CPU,显卡是羸弱的核心显卡,在处理复杂3D模型和动画时可能会遇到性能瓶颈,甚至出现闪退的情况。

3D软件兼容性:

部分3D软件如Keyshot和C4D可以利用苹果M1芯片进行CPU渲染,但如果使用GPU渲染器如RS、OC、Lumion等,苹果电脑可能会出现兼容性问题。

3DMax使用:

苹果电脑适合进行3DMax软件的使用,具有强大的性能和稳定的操作系统,能够提供更流畅的使用体验。但用户在苹果电脑上使用3DMax时可能会遇到一些兼容性问题,可以通过安装虚拟机软件如Parallels Desktop或VMware来解决。

3D内容建设:

苹果在3D内容建设方面也在不断努力,推出了目标捕捉和空间视频功能,并支持USDZ格式的3D模型,推动3D生态的完善。

3D打印技术:

苹果在3D打印技术方面也有显著进展,不仅展示了3D打印在标准聚合物和大型建筑应用上的潜力,还在产品开发中广泛应用3D打印技术,拥有众多相关专利。

建议

对于日常设计工作:苹果笔记本是一个不错的选择,能够满足大部分需求。

对于专业级3D渲染:建议考虑使用具有更强CPU和GPU性能的电脑,或者选择专业的图形工作站。

对于3DMax用户:可以通过安装虚拟机软件来解决兼容性问题,提高工作效率。

对于3D内容创作者:苹果在3D内容建设和3D打印技术方面的进展值得持续关注,未来可能会有更多创新和突破。