工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装对象创建过程的方法,使得客户端代码不需要知道具体的类,只需要通过一个公共接口就可以创建对象。工厂模式的核心思想是将对象的创建与使用分离,从而提高系统的可扩展性和灵活性。
工厂模式主要有以下几种类型:
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
提供一个简单的工厂类,根据传入的参数决定创建哪个具体类的对象。
客户端不需要知道具体类,只需要知道工厂类即可。
缺点是如果增加新产品,需要修改工厂类。
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
定义一个工厂接口,让子类决定实例化哪一个类。
工厂方法将类的实例化延迟到子类中,客户端只需要知道工厂接口即可。
这种模式实现了开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定具体的类。
抽象工厂模式是多个工厂方法的集合,适用于一组产品类的创建。
这种模式适用于创建一系列相关联的对象,例如数据库连接、图形界面等。
工厂模式通过将对象的创建过程封装起来,使得客户端代码与具体对象之间的耦合度降低,提高了代码的可维护性和可扩展性。在实际开发中,工厂模式被广泛应用于各种场景,特别是在需要灵活创建对象的情况下。